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Lotto FAQ
INTRODUZIONE ALLA FAQ
1) La FAQ (Frequently Asked Questions)
contiene le risposte alle domande più comuni richieste in un gruppo di discussione (newsgroup). Questa che state
"sfogliando" è, ad esempio, la FAQ del gioco del lotto.
Questa FAQ è copyright di Alessandro Perrone.
Questo documento è distribuito come freeware, e può liberamente essere copiato e distribuito purchè non vengano apportate ad esso modifiche o
tagli di qualsiasi tipo. In particolare, devono rimanere le indicazioni sull'autore e sulla locazione di questo documento nel World Wide Web.
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Come contribuire alla FAQ
Se trovate degli errori o delle imperfezioni in questa FAQ, o se volete semplicemente contribuire al suo miglioramento, se avete da fare una domanda che non sia fra quelle qui
elencate e pensate che la risposta sia di pubblica utilità, mandatela all'autore al seguente indirizzo: alex@unive.it
Ringraziamenti
Ringrazio Paolo Onnis per l'aiuto che mi ha dato su alcune domande e per una prima lettura del lavoro. Inoltre sono grato a tutti i "partecipanti" del
newsgroup it.hobby.lotto per le informazioni "indirette" che ho avuto.
2) Che cosa è il lotto?
Disse il saggio: "Il lotto è una tassa sull'ignoranza della matematica".
Il lotto e le lotterie in generale sono i giochi più giocati nel mondo. È sicuramente il gioco più popolare d'Italia.
Viene giocato il Mercoledì e il Sabato. è un gioco semplicissimo da attuare, consiste nel pronosticare uno o più
numeri che vengono estratti a sorte ogni mercoledì e sabato sulle ruote di altrettante 10 città italiane. Le città
(o ruote, come sono chiamate in gergo) sono Bari, Cagliari, Firenze, Genova, Milano, Napoli, Palermo, Roma, Torino e Venezia.
Fino al 1996 c'era una sola estrazione settimanale, il Sabato, ma poi, per iniziativa del Ministro dei Beni Culturali, Walter Veltroni, si è instaurata
l'estrazione del Mercoledì. Scopo di questo "raddoppio" delle estrazioni è che i soldi derivanti dall'estrazione del Mercoledì DOVREBBERO servire,
almeno secondo le intenzioni dichiarate, per la sistemazione del disastrato patrimonio
artistico italiano. La media di raccolta settimanale è stata di circa 120-130 miliardi (miliardo
più o miliardo meno). La combinazione più giocata è l'ambo.
3) Come si gioca esattamente al gioco del lotto?
Nel lotto ci sono 90 numeri (dal numero 1 al 90), cinque dei quali possono essere estratti sulle diverse ruote. Le puntate che possono essere effettuate sono:
l'estratto semplice, l'ambo, il terno, la quaterna, e la cinquina. Il giocatore puoi indicare nella bolletta fino a 10 numeri diversi
scegliendo la combinazione alla quale intende riferirsi e la ruota presa in considerazione (si possono scegliere anche più di una
ruota o addirittura si puoi scommettere su tutte le ruote). L'importo delle giocate deve essere di Lire 1.000 o multiplo di
1.000 e che lo stesso non può superare le 50.000 lire per ogni singola schedina. Se si gioca su TUTTE le ruote, l'importo
totale minimo della giocata deve essere almeno 2.000 lire.
4) Cosa ci guadagna lo stato?
Nel 1998 il gioco del lotto ha incassato oltre 12.000 miliardi; le vincite sono state oltre 50 milioni per un
totale di oltre 6.000 miliardi. Il resto va allo Stato.
5) Le vincite al lotto
Le vincite sono commisurate sia sull'importo della giocata, che sul totale dei numeri giocati, che sul numero di ruote. Ci sono dei coefficienti
fissi da moltiplicare per sapere esattamente quanto si è vinto. Per esempio, se ho scommesso 1.000 su di un ambo su di UNA ruota, in caso
di vincita, vinco 250 volte la puntata (250.000 lire). Ma se io avevo scommesso lo stesso ambo per TUTTE le ruote, la mia vincita
viene divisa per le 10 ruote. Se io ho fatto un ambo su di una bolletta in cui avevo giocato 3 numeri, il premio va diviso per 3 (3
infatti sono gli ambi che si possono formare da 3 numeri. È questione di probabilità). Per una più esauriente trattazione
dell'argomento, consiglio di comprare le riviste specializzate che di solito tengono delle tabelle in cui si vede facilmente l'importo
della vincita. Eccoti una "mini-tabella" delle vincite:
- vincita dell'estratto: posta giocata x 11,232 : numeri in gioco : ruote selezionate (-3% che trattiene il ricevitore del lotto);
- vincita dell'ambo : posta giocata x 250 : ambi in gioco : ruote selezionate (-3%);
- vincita del terno: posta giocata x 4.250 : terni in gioco : ruote selezionate (-3%);
- vincita della quaterna :posta giocata x 80.000 : quaterne in gioco: ruote selezionate (-3%);
- vincita della cinquina: posta giocata x 1.000.000 : cinquine in gioco : ruote selezionate (-3%).
6) lotto e statistica
Secondo uno dei frequentatori del NG it.hobby.lotto il Lotto con la statistica previsionale non c'entra nulla. Puoi usarla per
verificare quanto le tue previsioni ci azzeccano (dopo le estrazioni), ma per prevedere no, non è applicabile nessuna
metodologia statistica. E questo è un fatto che nessuna persona dotata di un minimo di conoscenze scientifiche può
contestare. Il sistema di estrazione è "chiuso" e ad ogni estrazione tutti gli indici si azzerano. Il fatto che sia o no
uscito un certo numero in precedenza è pura filosofia, buona per fornire delle ipotesi ma non delle regole. Se ti prendi la
libertà di rappresentare con delle barre le uscite di ogni numero da 50 anni ad oggi ti accorgerai che la curva risultante
è una retta (con devianza dello 0,01%, insignificante). Se lo fai in un grafico a dispersione ti accorgerai che la distribuzione
è assolutamentee omogenea. E questa purtroppo è una regola matematica: gli insiemi caotici casuali tendono ad
uniformarsi. A cosa? All'insieme che li compone. Quale è l'insieme che li compone? L'insieme dei numeri. E come è
l'insieme dei numeri? Infinito, omogeneo ed omologo a se stesso. Ed allora come sono le distribuzioni delle uscite del Lotto? Infinite,
omogene ed omologhe. E quante possibilità ci sono di prevedere un numero in base alla distribuzione che abbiamo? Nessuna.
Se esce è solo culo. (Attenzione, in base alla distribuzione) Certo che per lo stesso motivo che determina queste affermazioni si
deve anche accettare l'affermazione che un certo numero prima o poi debba uscire. Certamente. Ma non mi interessa. Non c'è una
regola, perchè la distribuzione è troppo regolare. Puoi trovare ad ogni estrazione 2 o 3 numeri in ritardo che escano? Un
sistema geometrico ti può fornire 2/3 numeri ad ogni estrazione.
7) Cosa sono i sistemi? Come fare a costruirli?
Per sistema si intende un insieme di numeri a scelta messi insieme (per esempio dal'1 all'8) per trarne un certo numero di combinazioni (es. 10 quaterne). L'uso
dei sistemi è di moda in questo periodo perchè permette di avere delle vincite più probabili rispetto alla giocata secca. Per
costruirli bisogna conoscere bene la probabilità ed avere un buon computer. Con i sistemi si ha la certezza almeno dell'ambo
all'uscita di due del totale dei numeri scelti. A volte, però, il gioco non vale la candela. Cioè giocare 20.000 per guadagnarne 15.000
non è "utile". Nelle riviste specializzate ci sono dei sistemi precostruiti che il giocatore può usare a proprio piacimento.
8) Terminologia del lotto.
Qui di seguito elenco un dizionario dei termini maggiormente usati dai lottologi:
- AMBATA: L'ambata non è altro che il gioco di un solo numero su una sola ruota.
- AMBO: Due numeri che sortiscono nella stessa estrazione sulla stessa ruota formano un ambo.
- CADENZE: è una serie di nove numeri che hanno: per unità la stessa cifra ed una distanza fissa di dieci. (per esempio 1.11.21.31.41.51.61.71.81)
- CAPIGIOCO: Sono numeri che un giocatore sceglie per accoppiarli ad altri ritenendo che sia imminente la sortita, ossia che possa essere estratto entro poche settimane.
- CAPILISTA: Sono quei numeri che su ogni ruota occupano la posizione di primo ritardatario. Sono definiti capilista o capofila anche se hanno
raggiunto un ritardo minimo purchè non ci sia sulla stessa ruota alcun numero più ritardato.
- CICLO TEORICO : è il numero di settimane che un dato evento dovrebbe attendere prima di verificarsi se il sorteggio dei numeri avvenisse sempre
in modo "regolare". Esso è anche detto "ritardo naturale".
- CIFRA: è una serie di numeri composta dai 18 elementi che presentano come decina e/o come unità lo stesso numero.
- CINQUINA: Cinque numeri azzeccati su cinque estratti!
- COMPENSAZIONI: è il principio per il quale un numero che è comparso poche volte in un determinato periodo è destinato a comparire
frequentemente in un periodo successivo.
- COMPLEMENTARI: Sono coppie di numeri complementari quelle la cui somma è uguale a 90.
- CONSECUTIVI: due o più numeri ciascuno dei quali dista dal vicino di una sola unità.
- DECINE: Sono serie ordinate formate da 10 numeri che hanno una stessa cifra per decina.
- EQUIDISTANTI: sono numeri che, appartenendo ad una qualsiasi formazione, distano tra di loro di uno stesso valore (per esempio, 5-13, 22-30 ecc.ecc.).
- FIGURE: Con i 90 numeri si possono formare nove serie di dieci numeri distanziati di nove unità in cui la somma delle cifre divisa per nove da
uno stesso resto. (per esempio 2.11.20.29.38.47.56.65.74.83).
- FREQUENZA: termine che indica una serie di uscite superiori a quelle previste dalla media teorica.
- GEMELLI: I gemelli sono gli otto numeri che si formano con cifre uguali ossia : 11.22.33.44.55.66.77.88.
- ISOCRONISMO: è la situazione nella quale si vengono a trovare elementi di ruote diverse che hanno contemporanemaneamente lo stesso ritardo.
- LEGGE DEL TERZO : il principio per cui, su di una grande mole di estrazioni, i due terzi degli estratti escano nel normale ciclo di
frequenza. Del restante terzo, i due terzi in media escano ulteriormente nel ciclo successivo e così via.
- QUARTINE RADICALI : Sono otto gruppi formati da quattro numeri: un numeretto, un gemello, uno zerato ed uno in cadenza 9.
- SCARTO: è la parola che indica la differenza fra le uscite reali e quelle teoricamente attese per un numero o un gruppo di numeri. Lo scarto
può essere positivo (frequenza) o negativo (scompenso).
- SESTINE ESAGONALI: è una lunghetta di 6 numeri aventi distanza fra loro di 15 unità.
- SESTINE PENTAGONALI: una serie di 5 numeri aventi fra loro una distanza di 15 numeri.
- SCOMPENSO: si indica con questo termine la situazione in cui il numero di uscite di una qualsiasi configurazione di numeri sia inferiore a quello
calcolato teoricamente.
- VERTIBILI: Sono coppie di numeri formati da cifre invertite. (per esempio 12.21 13.31 etc..).
9) Lotto e cabala
I Cabalisti ricorrono all'interpretazione dei sogni per mezzo della Cabala. Per cabala si intende un dizionario in cui ad ogni parola o
azione viene associato uno o più numeri. Esistono centinaie di Cabale completamente discordanti tra di loro. Dalla Millenaria
filosofia mistica palestinese alla più recente smorfia napoletana, ogni "scuola" propone per ogni evento interpretazioni
diverse. È difficile azzeccare i numeri in questo modo, ma la tradizione vuole che queste vincite siano le più remunerative.
10) Lotto e computer
Con l'avvento del computer, anche il lotto si è "evoluto". Infatti con i computer si possono fare un
numero di calcoli impressionanti. Per coloro che si affidano alla probabilità di uscita di un numero, è un aiuto indispensabile. Poi
sono stati costruiti dei programmi che permettono la ricerca a ritroso nel tempo di numeri usciti, e permettono l'esecuzione di
metodi per la previsione di estrazioni "in tempo reale".
11) Quale è il miglior programma di lotto?
Credo non esista un programma "migliore" rispetto agli altri, il punto è capire come ci si pone di fronte ad un programma, ovvero quali siano le aspettative
in merito. Il mercato offre molti prodotti, alcuni simili, altri sostanzialmente diversi, ma come tu saprai le scuole di pensiero nel
Lotto sono molteplici e spaziano dalla statistica alla cabala, dalla ciclometria all'interpretazione dei sogni, per cui la scelta è
molto vasta. Per scegliere un programma per il Lotto occorre prima analizzare il proprio metodo di giocare al Lotto. Ovvero: se per
esempio l'utente è uno che ama fare delle statistiche sulle frequenze e/o i ritardi, dovrai scegliere quel programma che
risparmia il lavoro manuale di ricerca e classificazione, se invece piace la cabala o la smorfia sceglierai quello che mette a
disposizione maggiori soluzioni in tal senso... Un programma per il Lotto è quello che è, non fa miracoli e non sforna magicamente
numeri vincenti, deve essere una sorta di "estensione" del nostro pensiero, un "attrezzo di lavoro" che velocizza dei
processi lunghi e noiosi che comunque si conosce giai. In ultima analisi: nel Web sono presenti miriadi di programmi shareware e
freeware, con un po' di pazienza si troverà sicuramente quello che più si avvicina ai propri gusti.
12) Lotto e web
All'interno di Internet ci sono molte persone che hanno sviluppato Pagine web molto curate sul Lotto. Ne cito alcuni:
13) Lotto e consigli
Vincere non significa sempre guadagnare. Si consiglia di non puntare molto. E questo per evitare eventuali grosse delusioni.
14) Le superfrequenze
La conoscenza di questo fenomeno penso sia nota a tutti, ma il problema è spiegarsi il perche avviene. Prendiamo in
considerazione ad esempio 40 estrazioni a caso (il fenomeno è verificabile qualsiasi esse siano) ed andiamo ad esaminare le
sortite dei 90 numeri in tali estrazioni. Quello che accade è che le sortite seguono inevitabilmente una legge che (vedi puntate
precedenti) ci permette di descrivere diversi fenomeni (qualcuno sostiene tutti) e che si chiama legge di Gauss. Non voglio riportare
formuloni difficili da interpretare ma la cosa puo essere spiegata semplicemente dicendo che la curva a campana di Gauss ci conferma
proprio che come compensazione ai numeri mai usciti ci saranno altri numeri che usciranno più volte degli altri. Così se un
insieme di numeri è uscito diciamo 5 volte e noi ci aspettiamo un comportamento statistico che prevede la sortita di 6 o
7 volte di un'insieme (più piccolo del precedente) per 45 estrazioni allora proviamo a rimettere in gioco i numeri sortiti 5
volte e tra essi ce ne sarà molto probabilmente uno che si ripresenterà in queste successive 5 estrazioni.
15) Cosa è il superenalotto?
È un gioco inventato di recente, che prende le mosse dall'Enalotto, modificandone alcuni aspetti fondamentali e
rendendolo maggiormente semplice da giocare e da vivere per la grande massa degli appassionati. Rispetto all'Enalotto, spariscono i
segni "1", "x", "2", e si dai spazio ai numeri reali, vale a dire quelli che scaturiscono settimanalmente
dalle estrazioni del lotto. Per vincere occorre indovinare esattamente i numeri primi estratti nelle estrazioni del lotto,
relativamente alle sei ruote di Bari, Firenze, Milano, Napoli, Palermo e Roma, indipendentemente dal loro ordine di estrazione. Si vince con il 3 - 4 - 5 - 5+1 - 6.
16) Secondo voi non è + facile (teoricamente) beccare la cinquina al lotto che il 6 al superenalotto ?
Il 6 al SuperEnalotto ha una probabilità di 1 su 622.614.630. Se consideri il numero Jolly le probabilità arrivano a 1 su
103.769.105. La cinquina secca al lotto ha una probabilità di 1 su 43.949.268
17) C'è qualche buon'anima che mi spiega come si compila la schedina del lotto? Che differenza c'è fra la
scheda piccola e quella grande? Come si ripartisce l'importo totale fra le singole giocate (ambo, terno, etc)?
Sulla scheda piccola puoi giocare una sola sorte in questo modo:
- estratto semplice - puoi indicare solo 1 numero
- ambi - puoi indicare solo 2 numeri
- terno - puoi indicare solo tre numeri
- quaterna - solo 4 numeri
- cinquina - solo 5 numeri.
Sulla schedina grande puoi giocare più sorti, cioè puoi giocare ambo, terno, quaterna e cinquina.
Per quanto riguarda la suddivisione dell'importo da giocare hai ampia scelta: Puoi benissimo giocare una bolletta "grande" puntando ad esempio ú. 10.000 ed
inserendo fino a 10 numeri. Potrai puntare 7.410 lire sull'ambo, 1.990 lire sul terno, 580 lire sulla quaterna, 20 lire sulla cinquina
(è solo un esempio...) Se indicherai una sola ruota andrai a spendere lire 10.000, se indicherai 2 ruote verranno stampate 2
separate ricevute (ognuna ti costerà lire 10.000), 3 ruote = 3 ricevute. Indicando invece "tutte" spenderai in totale
lire 10.000 ma in caso di vincita il tutto va diviso per dieci.
18) Esiste un modo per giocare al lotto tramite Internet?
Sì, ora esiste. per maggiori informazioni, visita il sito www.giochinet.com oppure www.totoservice.com
19) Che cosa sono le giocate multiple(2 3 4 5...) e i sistemi(Ge Ca De...)?
Le giocate multiple, sono giocate multiple. Poichè la ricevitoria paga direttamente solo fino a 4.500.000 lire è conveniente effettuare
più giocate che non diano una vincita superiore ai 4.500.000, diversamente ti tocca aspettare minimo un paio di mesi per ricevere
il pagamento mediante vaglia della Banca d'Italia o bonifico sul tuo c/c. Inconveniente che ogni tanto mi capita. Inoltre in tal caso la
vincita non sarebbe più anonima, in quanto per ottenerla devi recarti all'ufficio lotto, presso l'intendenza di finanza, con il
tagliando e dare le tue generalità. A proposito per chi non li avesse mai visti i vaglia sono di un simpatico color
arlecchino. I sistemi sono delle particolari combinazioni di numeri: - Ge stà per gemelli - Ca stà per cadenza - De
stà per decina. Si giocano barrando la casella del sistema ed un numero che lo identifichi. ad esempio Ca 2 vuol dire cadenza del 2 e mette in gioco 9 numeri
20) Il XX non esce da 120 settimane, devo giocarlo?
Guarda che i numeri sono estratti in modo casuale. Ogni estrazione è un evento a sè stante. Le estrazioni non
hanno memoria. In teoria c'è la stessa probabilità che escano in 10 estrazioni successivi uno stesso numero, oppure in 5
estrazioni successive TUTTI e 90 i numeri. Storicamente un numero ha ritardato anche 202 estrazioni (vedi l'8 a ROMA)
21)
Esistono manuali di sistemistica per il gioco del lotto?
Sì, ce ne sono una enormità. Basta andare in qualunque libreria e se ne trovano di tutti i gusti. Ti cito alcuni libri: "Numero chiama
Numero", "Il lotto, questo sconosciuto"
22) C'è qualche buon'anima che ha in formato excel o domunque in portabile in excel le ultime 50 estrazioni?
Le ultime estrazioni le puoi trovare in uno dei tanti siti che parlano di lotto. Io ti consiglio di collegarti al sito di pianetalotto (www.pianetalotto.it) e
prenderti il file che contiene le ultime estrazioni in formato testo. Dopo le puoi caricare sul tuo programma preferito (word/excel o programma statistico).
23) Ho vinto XXX milioni, le ritirerò subito?
La ricevitoria paga direttamente vincite fino a 4.500.000 PER BOLLETTA. Le vincite di importo netto superiore ai 4,5 mil. di lire vengono
liquidate attraverso gli Ispettorati Compartimentali dei Monopoli di Stato. Il giocatore dovrà presentare la giocata vincente,
escluso qualsiasi equipollente, documento di identità, codice fiscale; gli sarà rilasciata apposita ricevuta. La Banca
d'Italia provvederà al pagamento tramite assegno circolare o, su richiesta del vincitore, accrediterà l'importo su c/c
bancario, senza alcuna spesa aggiuntiva.
24) Ma, alla fine, il lotto è un gioco equo?
Naturalmente no. è un gioco "a favore" dello Stato. Infatti egli paga meno di quanto dovrebbe.
Ad esempio, un ambata dovrebbe essere pagata 90/5=18 volte invece dell'11.232.
Stessa cosa per l'ambo che dovrebbe essere pagato 4005/10=400.5 volte invece del 250.
In rapporto all'equità di gioco le combinazioni dell'ambata e dell'ambo sono le più convenienti.
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